《地铁:离去》显卡需求测试:黑白两色的灾后世界真可怕

2019-2-14 14:34  |  作者:斧娃   |  关键字:地铁,地铁:离去,Metro,Metro:Exodus,RTX,DLSS

《地铁:离去》跟?#30333;鰲?#26368;后的曙光》、《2033》类似,都是硬件需求非常高的作品,好在DLSS技术能够一定程度提高性能,另外如果你还在对性能感到沮丧的话,曲面细分、HairWorks技术你应该酌情关闭。

本文约3715字,需6分钟阅读(全文浏览

因为苛刻的硬件要求而流传于世的游戏有很多,读者们经常津津?#20540;?#30340;《孤?#20309;?#26426;》系列初代就是典型的例子,而即使已经是上世代末期的《孤?#20309;?#26426;3?#32602;?#30446;前依然在硬件需求方面拥有很高的上限。如果你经常在油管观看硬件方面的测试,相信偶尔就能看到有硬件玩?#20197;?#21033;用这款游戏测试今天的机器,而且坦白说,CryEngine 3的画面表现力确实很强。除《孤?#20309;?#26426;》系列外,拥有浓厚俄式风格的《地铁》某种程度上?#27492;?#20316;为“硬件杀手”的痕迹有过之而无不及,无论是初代的《地铁:2033?#32602;?#36824;是《地铁:最后的光芒?#32602;?#37117;在硬件需求方面拥有非常大的胃口。而我们今天的任务,就是测试即将在两天后正式上市的《地铁:离去》。

其实要准确将《Metro:Exodus》翻译成信达雅的中文还是颇有?#35759;?#30340;,如果你在维基百科查阅“Exodus?#20445;?#20250;发现它的来自跟宗教、历史人文有非常大的关联,根据维基百科的通说定义,该词描述的是《圣经?#36820;?#20013;的以色列人祖先自埃及大规模迁?#39057;?#36838;南(Canaan),?#21019;?#35828;中的“应许之地”的故事。从人口角度?#27492;?#36825;跟高加索民族、斯拉夫人应该?#27426;?#23569;关系,所以这名字或许是象征“树挪死、人挪活”之类的意?#36857;?#23601;是说我们跑去新的地方,可能会有新的希望的意?#36857;?#22914;果大家看过《星际穿越》的话,应该会记得主角飞?#24615;?#24211;珀曾说“我们起源于这里,并不意味着我?#19988;欢?#35201;终结于这里?#20445;?#24847;思就是说去的环境会带来新生,大家之前看预告相信已经知道这次在环境方面会有大变化。


至少呆在这种地方是没有生机的

如果是平常写游戏评测,我都喜欢在开始进入正题前写很多?#32422;?#21916;欢的开胃内容,?#28909;?#35828;《孤岛惊魂5》《尘埃4》、《幽灵行动:荒野?#32602;?#20294;是关于《地铁》系列,虽然之前都?#26032;潁?#20294;?#19988;?#30452;都没有认真玩,所以在剧情方面真的?#27426;?#23569;能够吹牛的,而且这游戏经常在地道里面出现各种奇怪的生物,我对老虎体重的变异老鼠没问题,但是如果蜘蛛长到《异形》里面抱脸虫那?#21019;?#25105;是绝对不会玩下去的,总之,这次我们就不废话,直接开始测试。


全都是?#24615;?#26029;壁

首先说说测试平台,我们这?#38382;?#29992;的处理器是Core i7-8086K,通过华硕玩家国度Z370 Strix Gaming-F主板将全部核心频率锁定在4.5GHz,显卡方面是来自索泰玩家力量至尊的RTX 2080 Ti PGF OC14、RTX 2080 PGF OC12、RTX 2070 PGF OC14,另外的RTX 2060、GTX 1060显卡都是公版,而红色小队这边,分别是公版的Radeon VII、RX Vega 64 Liquid Cooled、RX Vega 56 Air Cooled,讯景XFX RX 590,驱动方面分别是GeForce Game Ready 417.71,Radeon Software 2019 Edition 19.2.1。

首先要说明的是,虽然游戏本身是带有Benchmark功能的,但是性能极其夸?#29275;?#25105;用旗舰的RTX 2080 Ti运行基本的1080p测试竟然跑完是区区的平均57 FPS,这显然不合常理,于是我打算通过实际的游戏体验来测试,就是主角刚在地铁?#36824;?#29289;击伤然后?#27426;?#21451;接回家医?#21361;?#28982;后跟老婆出去执行任务阶?#21361;?#20174;开始在楼顶搜索无线电信号开?#36857;?#30452;到抵达楼下的室内,时长大致是60秒至70秒,因为中途要击杀怪物。


这是RTX 2080 Ti使用Benchmark运行1080p测试的结果,很明显成绩偏低


测试过程,未必有超凡之处

游戏方面,使用最高的极高画面设置,默认打开曲面细分,后面的Advanced PhysX、HairWorks会单独测试性能,而因为DirectX 11、DirectX 12没有发现大的区别,所以不会单独测试。


这里是测试的起点


这里是测试的终点

  1. 1. 测试平台及相关细节
  2. 4.光线追踪、深度学习性能测试
  3. 2.基准性能测试
  4. 5.总结:玩法真奇妙,但?#19988;?#27714;相当高
  5. 3.想优化性能应该注意哪些选项?
?
  • 斧娃教授 02-17 00:25

    游客:

    超能网用心了,一票20系的卡,用DX11测试
    02-15 21:44 已有1次举报
  • 支持(2)  |   反对(6)  |   举报  |   回复
  • 斧娃 教授 :

    这游戏DX11、DX12之间毫无性能差距,我敢保证。除游戏在后者时加载的快一些外,你玩哪个API都?#19988;?#26679;的
    02-15 22:03
  • 支持(2)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
  • 游客:

    多看看测试,DX12 A卡全票反超,N卡还是只能开DX11有优势,超能网为了10系的面子,只能猫着腰开DX11测 ...
    02-16 22:19 已有3次举报
  • 支持(2)  |   反对(6)  |   举报  |   回复
  • Guru3d、Overclock3D、GamerNexus都有测试,数据都是非常接近的

    支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    54#

  • 游客  02-16 22:19

    游客:

    超能网用心了,一票20系的卡,用DX11测试
    02-15 21:44 已有1次举报
  • 支持(2)  |   反对(6)  |   举报  |   回复
  • 斧娃 教授 :

    这游戏DX11、DX12之间毫无性能差距,我敢保证。除游戏在后者时加载的快一些外,你玩哪个API都?#19988;?#26679;的
    02-15 22:03
  • 支持(2)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
  • 多看看测试,DX12 A卡全票反超,N卡还是只能开DX11有优势,超能网为了10系的面子,只能猫着腰开DX11测 ...

    已有3次举报

    支持(2)  |   反对(6)  |   举报  |   回复

    53#

  • 游客  02-16 14:29

    一直收不到注册email验证信息,可否帮在后台处理下,谢谢

    支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    52#

  • 斧娃教授 02-15 22:03

    游客:

    超能网用心了,一票20系的卡,用DX11测试
    02-15 21:44 已有1次举报
  • 支持(2)  |   反对(6)  |   举报  |   回复
  • 这游戏DX11、DX12之间毫无性能差距,我敢保证。除游戏在后者时加载的快一些外,你玩哪个API都?#19988;?#26679;的

    支持(2)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

    51#

  • 游客  02-15 21:44

    超能网用心了,一票20系的卡,用DX11测试

    已有1次举报

    支持(2)  |   反对(6)  |   举报  |   回复

    50#

  • 游客  02-15 14:37

    不放画质对比的DLSS测试就是耍流氓

    支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    48#

  • 斧娃教授 02-15 14:29

    游客:

    昨天才发个文章撑新驱动优化了战地v跟地铁一定要更新今天就发个测试用的旧驱动。。。小编就能不能用点心 ...
    02-15 12:44
  • 支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
  • 游戏是2月15日发售的,但是我们在之前就已经开始测试了,所以肯定不可能用最新的418.91啊,而且之前的417、418都是能够支持光追与DLSS的。

    支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    47#

  • 游客  02-15 12:44

    昨天才发个文章撑新驱动优化了战地v跟地铁一定要更新今天就发个测试用的旧驱动。。。小编就能不能用点心 ...

    支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    46#

  • thesea管理员 02-15 12:32

    小伙伴们围绕主题来讨论,不要太歪啦,有些楼层我删掉了,请多理解和支持。

    支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    45#

  • 游客  02-15 10:43

    这评测明明2070比什么A卡7要好 反而排在下一位 是不是 A卡给钱了 排第三没那么?#38480;?/h3> 已有1次举报

    支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    44#

  • tdn0102教授 02-15 10:25

    yjhercules 终极杀人王 :

    超能应该说
    关闭aa+af的条件下
    什么显卡能运行
    想为了锯齿少点 ?#23454;?#24320;aa+af 如2aa+2af 能什么显卡能运行

    amd有一张图 奇怪的是最后一段全是5帧不到 什么鬼?

    amd 跑游戏不好
    只能是 这个乌?#27515;?#30340; 游戏商 收nv钱了
    ?#36824;?#36825;个游戏商 早些年 游戏全是偏amd 显卡的
    如第一代地铁
    当然 fps 玩的少
    游戏商 也不会太尽力升级 程序
    02-14 15:31 已有12次举报
  • 支持(0)  |   反对(5)  |   举报  |   回复
  • yjhercules 终极杀人王 :

    明白了,
    超能还有一种测试方法
    是我喜欢的 看显卡稳定性
    用最终的枪 打敌人最多 怪最多 敌人武器最多的场景
    用最复杂的场景测试出来的帧 是有意义的
    只要场景 比最复杂的场景要弱
    那么 游戏fps 肯定要比 最复杂场景的fps要高

    第一关测试能60帧 100帧
    不代表最后几关 能稳定在这个100帧
    我经常玩的游戏就是 在每一大关 都有一小关
    会敌出连续出30-60个各种各样敌人 这时武器也各种各样
    特效也多 极大考验显卡
    02-14 15:44 已有3次举报
  • 支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
  • 结果说到底你买的都是主流显卡不是旗舰显卡就急着给2080/2080ti洗地?

    支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    43#

  • yongzhuoshao大学生 02-15 09:59

    圣经上的翻译是 出埃及记

    支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    41#

  • 游客  02-15 08:33

    游客:

    Exodus那个内涵意?#36857;?#24847;译成中文可翻译成:长征……
    02-14 17:43
  • 支持(3)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
  • 哎…………!

    支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    38#

  • 游客  02-14 23:17

    所谓dlss就是局部降低“特效”的玩意。之所以要求4k,?#19988;?#20026;依靠4K提升画面效果,然后局部降低特效减轻显卡压力,从而提升帧数。 ...

    支持(5)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    33#

  • 游客  02-14 20:48

    好长的评论

    支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    30#

  • 下穿穿研?#21487;?nbsp;02-14 20:29

    shi一样的优化 解毒了

    支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    29#

  • 斧娃教授 02-14 20:19

    乱古 大学生 :

    那个Radeon VII能不能?#31995;閾模?#29305;么刚出来就被RTX2070吊打了????????????????????????
    02-14 19:32 已有2次举报
  • 支持(4)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
  • 你真的?#24615;?#30475;图吗?

    支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

    28#

  • QQ23870862一代宗师 02-14 19:39

    游戏不好玩

    已有5次举报

    支持(0)  |   反对(3)  |   举报  |   回复

    27#

  • 乱古大学生 02-14 19:32

    那个Radeon VII能不能?#31995;閾模?#29305;么刚出来就被RTX2070吊打了????????????????????????

    已有2次举报

    支持(4)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    26#

  • 乱古大学生 02-14 19:31

    红色的龙 大学生 :

    首发就同时开RTX和DLSS,对20系真是利好;?#36824;?#26368;可怜的是2060,它是最需要DLSS的,因为RTX对它的影响太?#29616;?#20102;,而且地铁不像战V,还有个低RTX,直接就高,2060怎?#35789;?#30340;了,但是居然不能4K下DLSS,理论?#21916;?#26159;说4K显示1080P消耗么,尽然1080P下搞DLSS,还不清楚~?#36824;?070同时4KDLSS+RTX结果还是不错的,其实以后这个技术的游戏多起来20系还是蛮值的,只是现阶段不急了入,需要等待
    02-14 17:16 已有2次举报
  • 支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
  • 4K 1080P的消?#27169;抗兰拼登?#20102;,说40K,480P的消耗更能高潮

    支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    25#

查看全部评论(36)

回复